มันแทบจะเป็นไปได้ที่จะอธิบายในคำว่าโลกนี้แข็งแกร่งแค่ไหนถูกจับไปโดย "Maynkraft" เกมนี้ได้กลายเป็นเกมลัทธินับล้านคนมีความยินดีกับมันด้วยทุกๆวันอันดับของแฟน ๆ เติบโตขึ้น หลังจากทั้งหมด "Maynkraft" มีเสรีภาพในการดำเนินการไม่ จำกัด เกือบสองโหมดเกมเต็มรูปแบบและการแสดงผลที่น่าจดจำ สิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับ replayability - ทุกครั้งจะเป็นของคุณเป็นครั้งแรกเพราะโลกถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มและคุณสามารถหาสิ่งใหม่ ๆ

อย่างไรก็ตามควรสังเกตว่าดีที่สุดเกมโชว์ตัวเองในโหมดผู้เล่นหลายเพราะมันเป็นที่นี่ที่มันจะกลายเป็นที่สมบูรณ์หนึ่งแม้อาจจะพูดได้ว่าสมบูรณ์แบบ ผู้เล่นสามารถอยู่รอดได้ในโลกเข้าด้วยกันหรือพยายามที่จะยังคงเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่สามารถสร้างผลงานชิ้นเอกและแบ่งปันให้กับคนอื่น ๆ แต่เหนือสิ่งนี้คือการบริหารเซิร์ฟเวอร์ที่เกมจะเกิดขึ้น คำสั่งผู้ดูแลระบบใน "Maynkraft" จะไม่กล่าวถึงเพราะมันเป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งพระเจ้าสร้างโลกซึ่งยังเป็นบทบาทที่น่าสนใจทีเดียว

การจัดการเซิร์ฟเวอร์ใน "Maincrafter"

คำสั่ง admin ใน maincraft
บางคนอาจคิดว่าการบริหารเซิร์ฟเวอร์ค่อนข้างน่าเบื่อเพราะมันดีมากที่จะได้รับความสุขเต็มรูปแบบจากเกมไม่ดูแลเกี่ยวกับอะไร ทำไมเราต้องใช้คำสั่งเหล่านี้ทั้งหมดของผู้ดูแลระบบใน "Maincraft", zamorochki และภาวะแทรกซ้อนถ้าเกมและเพื่อให้สนุกมาก? บางทีในแอพพลิเคชันอื่นนี่เป็นเช่นนั้น แต่นี่เป็นหน้าที่ของผู้ดูแลระบบ - นี่เป็นสิทธิพิเศษจริงๆ ความจริงก็คือสิทธิของผู้ดูแลระบบทำให้คุณมีอำนาจที่ดีและได้รับข้อมูลเฉพาะของเกมคุณจะกลายเป็นผู้ปกครองที่เต็มเปี่ยมไปด้วยความเป็นหนึ่งเดียวของโลก คุณสามารถควบคุมได้ตามที่คุณต้องการคุณสามารถห้ามผู้ใช้เยี่ยมชมโลกของคุณคุณสามารถฆ่าหรือให้ประสบการณ์เพิ่มเติมได้ ทุกอย่างอยู่ในมือของคุณ แต่อย่าลืมว่าผู้ปกครองจะต้องฉลาดมิฉะนั้นเขาก็จะไม่สามารถควบคุมได้ หากคุณจัดให้มีการจลาจลพรากชีวิตของผู้เล่นเช่นเดียวกับที่แล้วพวกเขาอาจจะชอบเซิร์ฟเวอร์อื่น ดังนั้นทีมผู้ดูแลระบบใน "Maincraft" ควรใช้อย่างชาญฉลาดไม่เกินอำนาจและเข้าใจว่าคุณกำลังทำงานไม่เพียง แต่สำหรับตัวคุณเอง แต่เพื่อประโยชน์ของผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การกำจัดองค์ประกอบที่ไม่พึงประสงค์

คำสั่งของผู้ดูแลระบบหลักใน maincraft
ในเกมนี้มีทีมจำนวนมากผู้ดูแลระบบซึ่งคุณจะต้องเรียนรู้ บางคนอาจจำเป็นต้องใช้อย่างต่อเนื่องบางคนบางทีคุณอาจไม่ได้ใช้เลย แต่คุณยังต้องรู้จักพวกเขา ก่อนอื่นคุณต้องรู้ว่าทีมงานผู้ดูแลระบบ "Maynkraft" ที่ช่วยให้บ้านและ razbanivat ผู้ใช้ อย่าคาดหวังว่าขี่ง่าย - บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณอย่างต่อเนื่องจะพยายามที่จะเจาะโจมตีที่จะพยายามที่จะทำให้เสียชีวิตของผู้เล่นที่ต้องการเพียงแค่เพลิดเพลินไปกับบรรยากาศแห่งความสุขของโลกเกม ดังนั้นเพื่อให้คนดีคุณไม่ได้หนีออกมาก็เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อปกป้องพวกเขาจากผู้ที่มีวัตถุประสงค์ไม่ได้ที่จะสร้างและการทำลาย การทำเช่นนี้ตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ของคุณมือออกเรย์แบนให้กับผู้ที่ได้รับ (โดยการรวมกัน / บ้าน) razbanivayte ปรับอย่างไม่เป็นธรรม (ทีมงาน / การให้อภัย) แต่สำหรับผู้กระทำผิดที่เลวร้ายที่สุดใช้ห้าม AH-ปี่ (/ บ้าน-IP) แม้ว่าในขณะนี้ ในคนส่วนใหญ่มันเป็นแบบไดนามิกดังนั้นตัวเลือกนี้จึงค่อยๆหายไปในอดีต แต่ไม่คิดว่าเรย์แบน - เป็นคำสั่งที่สำคัญที่สุดใน admin "Maynkraft" เพราะมีคนอื่น ๆ และพวกเขามีความหลากหลายมากมุ่งเป้าไปที่ด้านต่างๆของเกม

การสร้าง Whitelist

ของทีมผู้ดูแลระบบใน maynkraft 1 7 2
ในเกมหลายคนมีอยู่รายการขาวซึ่งเป็นผู้เล่นมโนธรรมมากที่สุด ทีมผู้ดูแลระบบใน Meinkraft 1.7.2 ช่วยให้คุณสามารถสร้างรายการดังกล่าวและนำชื่อผู้ใช้ที่ได้รับมอบอำนาจเพื่อประโยชน์ของเซิร์ฟเวอร์มาใช้ไม่ได้ละเมิดกฎและอาจมีส่วนร่วมในการพัฒนาอย่างจริงจัง บ่อยที่สุดแผ่นสีขาวถูกสร้างขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้นซึ่งมีผู้เล่นปกติอยู่เป็นจำนวนมาก ตัวอย่างเช่นเซิร์ฟเวอร์ที่มีการสร้างเมืองที่เต็มเปี่ยมขึ้นผู้เล่นใหม่สามารถเข้าชมได้ใช้เวลาอยู่ที่นั่น แต่แล้วออกเดินทาง แต่ยังมีผู้ที่อาศัยอยู่ในเมืองนี้จริงๆและพวกเขาก็ตกอยู่ในรายชื่อดังกล่าว ทีมผู้ดูแลระบบใน "Maincraft 1.5.2" ยังไม่ได้รับอนุญาตให้ทำแผ่นงานดังกล่าว แต่ในเวอร์ชันใหม่ที่ไม่มีผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่มีที่ไหนเลย อย่างไรก็ตามมีทีมอื่น ๆ ที่อยู่ในมือของผู้บริหารไม่ได้ในคราวเดียว แต่หลังจากนั้นสักครู่

ทีมข้อมูล

ของทีมผู้ดูแลระบบใน maynkraft 1 5 2
โดยธรรมชาติทีมข้อมูลพื้นฐานพร้อมด้วยผู้ดูแลระบบสามารถให้ข่าวที่สำคัญแก่ผู้เล่นทั้งหมดของเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มั่นใจว่าได้อ่านข้อความนี้ตั้งแต่ต้น หากไม่มีสิ่งนี้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์อาจมีปัญหาในความเป็นจริงรวมทั้งผู้เล่นเนื่องจากความสัมพันธ์ระหว่างการบริหารและผู้ใช้ทั่วไปจะน้อยที่สุด แต่ต่อมาทีมข้อมูลของ Ch. admin ใน "Maynkraft" ได้กลายเป็นความหลากหลายมากขึ้น มันสัมผัสผู้เล่นเอง มีโอกาสที่จะรายงานว่าผู้ใช้ไม่ได้อยู่ที่เครื่องคอมพิวเตอร์คือทิ้งคีย์บอร์ดไว้และไม่สามารถตอบสนองได้ ทีมแอคชั่นมีให้บริการแล้วเป็นต้น แต่ก็ไม่สามารถกล่าวได้ว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงที่สำคัญเป็นทีมผู้ดูแลระบบบนเซิร์ฟเวอร์ Maincraft ซึ่งจะช่วยให้สามารถโต้ตอบกับเซิร์ฟเวอร์เองได้

การจัดการเซิร์ฟเวอร์ใน "Maincrafter"

ของทีมผู้ดูแลระบบใน maynkraft
หนึ่งในความสามารถของผู้ดูแลระบบที่สำคัญที่สุดคือปฏิสัมพันธ์โดยตรงกับเซิร์ฟเวอร์เองโดยมีส่วนประกอบซอฟต์แวร์ ผู้เล่นมองเห็นโลกที่เต็มเปี่ยมที่พวกเขาสามารถดำเนินการได้ แต่พวกเขาไม่ได้คิดเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่เบื้องหลังสิ่งเหล่านี้ หากโลกถูกสร้างขึ้นในเกมผู้เล่นคนเดียวเกมจะถูกเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ของผู้เล่น แต่จะเกิดอะไรขึ้นหากเป็นผู้เล่นหลายคน?

หากต้องการบันทึกข้อมูลจะมีข้อมูลเพิ่มเติมคำสั่งสำหรับผู้ดูแลระบบด้วยความช่วยเหลือซึ่งเขาสามารถช่วยเขาในตำแหน่งที่เขาอยู่ในขณะนี้ (/ save-all - การสร้างการสำรองข้อมูลของสถานะปัจจุบัน) ช่วยให้คุณสามารถปกป้องความคืบหน้าของผู้ใช้จากการลดลงของเซิร์ฟเวอร์โดยบังเอิญและจากอิทธิพลของผู้ขุ่นเคือง - ผู้เล่นเหล่านั้นที่พยายามจะทำลายสิ่งที่สร้างขึ้นโดยผู้อื่น หากคุณได้รับความเศร้าโศกอย่างร้ายแรงจากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดการเก็บรักษาล่าสุดของโลกได้และทุกอย่างจะเข้าสู่สถานที่ แน่นอนความคืบหน้าบางส่วนจะหายไป แต่ก็ไม่มีอะไรต้องทำ ผู้ดูแลระบบสามารถเปิดใช้งานการบันทึกอัตโนมัติเพื่อให้คุณไม่ดำเนินการนี้ด้วยตนเองในแต่ละครั้ง นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการหยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อนหน้านี้ช่วยโลก (/ หยุด)

ปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกม

คำสั่งของผู้ดูแลระบบบนเซิร์ฟเวอร์ maincraft
อย่าคิดว่าผู้ดูแลระบบมีความสามารถในการโต้ตอบกับโลกของเกมเท่านั้นในระดับนี้ มันสามารถค่อนข้างยุ่งเกี่ยวกับกระบวนการที่เกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบพวกเขาและเปลี่ยนเงื่อนไข ตัวอย่างเช่นด้วยคำสั่งง่ายๆผู้ดูแลระบบสามารถเปลี่ยนสภาพอากาศเปลี่ยนช่วงเวลาของวันและปีและทำการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ได้ ที่นี่คุณต้องใช้ชุดค่าผสมต่างๆเช่น / toggledownfall และอื่น ๆ เขาสามารถเพิ่ม mobs เพื่อเกมฆ่าพวกเขาเพิ่มหรือทำลายบล็อกและเปลี่ยนภูมิประเทศ ทั้งหมดนี้จะทำถ้าจำเป็นหรือตามคำร้องขอของผู้เล่น

ผลกระทบต่อผู้เล่น

นอกจากนี้ผู้ดูแลระบบสามารถให้ผลกระทบไม่เพียง แต่ในโลก แต่ยังเกี่ยวกับผู้เล่นตัวเอง คำสั่งหลักคือการฆาตกรรมซึ่งเกิดขึ้นผ่านการสร้างความเสียหายที่ดีและการกระจายของประสบการณ์ซึ่งจะถูกส่งผ่านไปยังผู้เล่นผ่านจำนวนหนึ่งของลูกพิเศษ ควรสังเกตว่าทั้งความเสียหายและประสบการณ์ที่ได้รับจากผู้ดูแลระบบมีอยู่ จำกัด นั่นคือคุณไม่สามารถให้ผู้เล่นคนใดเป็นผู้จัดหาลูกบอลได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดคุณจะต้องให้พวกเขาในส่วนเล็ก ๆ

คำสั่งเพิ่มเติม

ธรรมชาตินี่ไม่ใช่คำสั่งทั้งหมดที่พร้อมใช้งานadmin - จำนวนมากของพวกเขา เขาสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนองค์ประกอบของการบริหารจัดการให้ผู้เล่นรายการต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงโลกได้ทุกวิถีทาง ความสามารถของผู้ดูแลระบบที่เขาได้รับจากทีมเกือบจะไม่ จำกัด

</ p>