ผู้ผลิตเครื่องใช้ในครัวเรือนและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์,ขับเคลื่อนด้วยการแข่งขันที่ยากลำบากเสนอเทคโนโลยีใหม่ ๆ และรูปแบบการคิดค้นและใช้งานได้อย่างรวดเร็ว จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้มีการจับคู่ระหว่างแอลซีดีทีวีแบบเดิมและอุปกรณ์แอลซีดีแอ็คเซสจอแอลซีดีและขณะนี้ตลาดมีเทคโนโลยีที่สามารถสร้างภาพ 3 มิติที่บ้านได้ ทีวี 3D ปรากฏตัวในห้องจัดแสดงนิทรรศการของงาน CES และ IFA ในปีพ. ศ. 2553 และ บริษัท ที่มีชื่อเสียงหลายแห่งที่เข้าร่วมในการผลิตในภาคอุตสาหกรรมของตนโดยทันที

3D พร้อมแว่นตาแบบพาสซีฟและใช้งานอยู่

การพัฒนาเทคโนโลยีของระบบ passive และ activeโทรทัศน์ปริมาตรผู้นำโลกได้สร้างการแข่งขันที่แท้จริงเพื่อต่อสู้กับลูกค้าและเพื่อเพิ่มช่องทางการตลาดของพวกเขา ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี 3D แบบพาสซีฟแอลจีและ Vizio จะปล่อยผลิตภัณฑ์ของตนตัวเลือกที่ใช้งานอยู่คือทางเลือกของโซนี่ซัมซุงและพานาโซนิค เทคโนโลยีทั้งสองมีข้อดีและข้อเสีย

ดังนั้นทีวี 3 มิติที่มีแว่นตาพาสซีฟสร้างขึ้นผลบางอย่างของภาพสามมิติ แต่ภาพที่เป็นสีทึบและจางหายไปและบางส่วนของข้อมูลสีจะหายไป แว่นตาสเตอริโอ Active ที่ใช้ชิปในตัวควบคุมการแรเงาของเลนส์ที่จำเป็น สำหรับผล 3D ในแว่นตาที่ใช้งานอยู่รูปแบบการซิงโครไนซ์แบบไร้สายกับภาพที่ทำซ้ำบนหน้าจอทีวีจะถูกนำมาใช้โดยใช้รังสีอินฟราเรด ภาพในแว่นตาที่ใช้งานอยู่จะสว่างขึ้นและมีคุณภาพมากขึ้น

แต่ผู้ผลิตของ บริษัท ในหมู่พวกเขาซัมซุง,เห็นได้ชัดว่าเพื่อไม่ให้เกิดความรับผิดชอบต่อกระบวนการยุติธรรมประกาศผลการวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้แว่นตา 3D พวกเขาแสดงความเสียหายต่อแว่นตา 3 มิติเพื่อสุขภาพของมนุษย์ ผลข้างเคียง ได้แก่ อาการวิงเวียนศีรษะคลื่นไส้การสับสนกลืนการเปลี่ยนแปลงวิสัยทัศน์อาการเป็นลมและปวดกล้ามเนื้อ ด้วยเหตุนี้การดูภาพยนตร์ที่มีภาพ 3D ไม่แนะนำสำหรับเด็กเล็กสตรีผู้สูงอายุและหญิงตั้งครรภ์

ทีวี 3D ที่ไม่มีแว่นตา

ถ้าเราคำนึงถึงความจริงที่หลาย ๆผู้บริโภคไม่ยินดีที่จะใช้แว่นตาเพื่อรับชมรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ 3D โดยไม่มีแว่นตาเป็นขั้นตอนต่อไปในการพัฒนาเทคโนโลยี 3 มิติ ในงาน CES 2011 โซนีส์โตชิบาและแอลจีได้นำเสนอโมเดลที่สร้างความประทับใจแก่ผู้เข้าชมด้วยคุณภาพของภาพลักษณ์และความแปลกใหม่ของโซลูชั่นเทคโนโลยี

อะไรคือความแตกต่างระหว่างทีวี 3 มิติที่ไม่มีแว่นตารุ่นก่อนหน้า? พวกเขาใช้หลักการของสองภาพลำเอียงซึ่งตั้งอยู่ใกล้กันมาก ในการสร้างภาพสามมิติของสมองและสายตาของเราไม่มีอะไรพิเศษที่จะทำคือไม่จำเป็น แผงที่เล่นได้ควรมีความละเอียดสูงกว่าปกติ Full HD คือ 1080p (1920 x 1080) พวกเขาถูกเรียกว่าทีวี 4K

สองเฟรมออกอากาศพร้อมกันไปยังแผงควบคุมถ่ายจากมุมที่ต่างกันเล็กน้อย ฟิลเตอร์พิเศษจะแยกภาพทั้งสองและแสดงจากมุมมองที่แทบจะไม่แตกต่างกัน ดวงตาของผู้ชมรับรู้ภาพแต่ละภาพซึ่งกลายเป็นสาเหตุของการสร้างเอฟเฟกต์ 3 มิติ ในขณะเดียวกันเมื่อการจ้องมองเปลี่ยนไปจากจุดที่ใช้งานเอฟเฟกต์เชิงปริมาตรจะถูกละเมิดและบุคคลนั้นจะได้สัมผัสกับการพูดคุยไขว้ที่เกิดขึ้นใหม่ในรูปแบบของขอบสองชั้นของวัตถุหรือภาพ 3 มิติจะหายไปทั้งหมด สำหรับทีวี 3 มิติที่ไม่มีแว่นตาจึงจะใช้งานได้คุณต้องอยู่ในพื้นที่ที่กำหนดในระยะหนึ่งจากหน้าจอ 3D

Microsoft และ บริษัท ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ กำลังดำเนินการอยู่กำลังพัฒนาเทคโนโลยีที่รวมฟิลเตอร์แบบไดนามิกที่ด้านบนของหน้าจอกล้องที่ติดตั้งทีวีและระบบที่สามารถตรวจจับใบหน้าหรือติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตา สมาร์ททีวี 3 มิติที่ไม่มีแว่นตาดังกล่าวจะปรับฟิลเตอร์ไปยังตำแหน่งปัจจุบันของรูม่านตาของผู้ชมอย่างต่อเนื่องซึ่งจะช่วยรักษาจุดที่น่าสนใจไว้ในมุมมองของดวงตาของคุณ จนถึงปัจจุบันแผนกวิทยาศาสตร์ประยุกต์ของ Microsoft เป็นเจ้าของจอแสดงผล 3 มิติต้นแบบที่สามารถติดตามผู้ใช้สี่คนพร้อมกันโดยแสดงโทรทัศน์ 3 มิติที่ "ไม่ต้องใส่แว่นตา" ให้พวกเขา เทคโนโลยีที่คล้ายกันนี้มีให้จาก Nintendo และถูกนำไปใช้กับอุปกรณ์เล่นเกมมือถือ 3DS

การแข่งขันระหว่าง บริษัท และมีประสิทธิภาพการคิดค้นวิธีการใหม่ ๆ ของโทรทัศน์ 3 มิติทำให้เราสัญญาว่าในไม่ช้าตลาดจะเต็มไปด้วยผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงไร้ที่ติในราคาที่เอื้อมถึง และการออกอากาศช่องด้วยภาพสามมิติจะกลายเป็นสิ่งเดียวที่เหมาะสมในโลกสมัยใหม่ที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว

</ p>